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Artículos

La compra-venta ilegal de oro en MMORPG crece mundialmente

ArtículoEs una industria que supera el medio millón de dólares en todo el globo.

Según BBC, un estudio elaborado por la Universidad de Manchester determina que durante estos últimos años ha crecido significativamente la comercialización de oro a cambio de dinero real en el sector de los MMORPG. Esta actividad conocida como farmeo de gold es considerada ilegal en la mayoría de los juegos y castigada por las compañías.

Un videojuego ayuda a tomar la medicación contra el cáncer a los jóvenes

ArtículoEl juego Re-Mission mejora el comportamiento de los pacientes ante la medicación.

La organización sin ánimo de lucro HopeLab ha creado un juego, Re-Mission, diseñado para que los jóvenes enfermos de cáncer tomen los medicamentos que les recetan de forma más consistente. El estudio se ha publicado hoy en la revista médica Pediatrics. Los autores de la investigación quería demostrar que los videojuegos pueden ayudar a mejorar la salud de los pacientes.

El padre de Spiderman considera que cine y videojuegos están cara a cara

ArtículoStan Lee opina que el sector ya supera en algunos aspectos a la industria cinematográfica.

El progenitor de la exitosa y conocida licencia Spiderman, Stan Lee, ha aprovechado su intervención en la Comic Con de San Diego, Norteamérica, para ofrecer su visión sobre el actual estado el ocio digital y sus implicaciones con la industria del cine.

Los recortes en Activision Blizzard se centrarán en Activision

ArtículoLos recortes en Activision Blizzard se centrarán en Activision.


El director financiero de la empresa fusionada ha aclarado sus anteriores declaraciones.


Thomas Tippl, el director financiero de Activision Blizzard, ha aclarado que los recortes de personal que adelantó hace unos días se centrarán en Activision. Blizzard quedará al margen.

Los videojuegos como pieza clave de la industria cultural

world of warcraft, wowGonzo Suárez, Nacho Vigalondo y Santiago Segura cuentan su visión de los videojuegos.

La mesa redonda titulada “Los videojuegos como pieza clave de la industria cultural” reunió a tres ilustres personajes del mundo del cine y los videojuegos en el encuentro Gamelab, que está teniendo lugar en Gijón Asturias, y donde la industria del ocio electrónico de España debate sobre el futuro del sector. Los tres principales ponentes de esta mesa redonda fueron:

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